blob: cbcbe87349c864395edf30e021665ab068622b3a (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
|
#pragma once
// Defines
typedef struct{
unsigned char r;
unsigned char g;
unsigned char b;
unsigned char a;
}Color;
#define BLACK (Color){0, 0, 0, 255}
// Texture
void init_tex_sys(void);
int load_new_tex(const char* path);
void draw_texture(int idx, int x, int y);
void update_textures(void);
void unload_tex(int idx);
void unload_active_textures(void);
// Shader
void init_shader_sys(void);
int load_new_shader(const char* path);
void set_active_shader(int idx);
void update_shaders(void);
void reset_active_shader(void);
void unload_shader(int idx);
void unload_active_shaders(void);
// Text
void draw_text(const char* txt, int x, int y, int size, Color col);
|