blob: e4a76830f32fc94636b9de95604954d022754d1b (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
#pragma once
#include "config.h"
// TODO: Controller button presses you DINGUS
b32 is_key_pressed(i32 btn);
b32 is_key_held(i32 btn);
b32 is_key_released(i32 btn);
vec2 get_dir_input(void);
// This portion is implemented in rumble.c! //
void set_rumble(f32 duration, f32 strength);
void poll_rumble(f32 dt);
void stop_rumble(void);
|